Spirits of Mystery: Das Fünfte Königreich *****

Das fünfte Königreich… :)

 

… ist hier das Böse- und zugleich das Metall-Königreich, welches von keinem Geringeren als dem Magier Isa beraten wird… Die Geschichte schließt übrigens nicht an den letzten Teil an, sondern spielt zwischen den Teilen „Die Ketten des Versprechens“ und „Das Familiengeheimnis“

 

Alle 20 Jahre wird ein würdiger Thronfolger aus den 4 Königreichen in einer großen Zeremonie gewählt. Wir sind die Thronfolgerin des Erd-Königreichs und bemerken sehr schnell, dass die Thronfolger der Wasser-, Luft- und Feuer-Königreiche von Isa entführt wurden, der diese für seine eigenen Zwecke missbrauchen will! Das müssen wir natürlich verhindern…

FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine durchschnittliche Länge und die Geschichte endet abgeschlossen. Es gibt zwar 2 alternative Endungen, die aber letztendlich zum gleichen Ende führen. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar fortgesetzt, aber sie ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig! Der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt zusätzlich an, ob Sammelgegenstände noch nicht gefunden wurden (sehr lobenswert, liebes ERS-Games Team!). Mit am Inventar ist unser Mond-Spiegel, der immer dann zum Einsatz kommt, wenn böse Mächte uns den Weg versperren und mit dessen Hilfe wir 7 Monde einsammeln, die uns dann das Weiterkommen ermöglichen.

FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine durchschnittliche Länge und die Geschichte endet abgeschlossen. Es gibt zwar 2 alternative Endungen, die aber letztendlich zum gleichen Ende führen. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar fortgesetzt, aber sie ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig! Der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt zusätzlich an, ob Sammelgegenstände noch nicht gefunden wurden (sehr lobenswert, liebes ERS-Games Team!). Mit am Inventar ist unser Mond-Spiegel, der immer dann zum Einsatz kommt, wenn böse Mächte uns den Weg versperren und mit dessen Hilfe wir 7 Monde einsammeln, die uns dann das Weiterkommen ermöglichen.

Das MINISPIEL-Angebot ist überwiegend einfach – selten mittelschwer. Manche Puzzles ähneln sich auch und wenige haben die Möglichkeit aus entspannt und schwer zu wählen, wobei „schwer“ voreingestellt ist. Bildkacheln werden vertauscht, Blöcke verschoben, Sequenzen wiederholt, eine Waage mit Gewichten ausbalanciert, Schlüsselbärte passend vertauscht, Kacheln auf Schienen verschoben, Kacheln werden rotiert und getauscht bis ein Bild entsteht, aus Teilsymbolen wird das vorgegebene Symbol erstellt und dazu noch einige 2 – bzw. 3 – Gewinnt Spielchen…

 

Die EXTRAS sind diesmal außergewöhnlich umfangreich! Das ist eher unüblich für das Team von ERS-Games… Es gibt 20 Kronen und 10 Portraits (ein Fest für Fans der Reihe!), 8 Katzenstatuen, Auszeichnungen (sobald hier am rechten Inventar-Rand eine Zahl erscheint: draufklicken, denn hier gibt es nützliche Infos zur Reihe!), in jedem der 22 WB kann 1 Sichelmond gefunden werden, alle WB und Minispiele sind wiederspielbar, Bildschirmschoner, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Avatare und das Lösungsbuch.

In letzter Zeit war ich ja eher enttäuscht von den Spielen, die das ERS-Games Team rausgebracht hat. Aber hier bin ich nochmal restlos begeistert! Wunderbare Schauplätze, sehr schöne Wimmelbilder, viele (nicht sehr schwierige) Aufgaben und eine mitreißende Geschichte! Ich persönlich war SEHR begeistert… :)


Ein Klick auf das folgende Spiele-Icon bringt euch zum Spiel:



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